原油配资线上 Switch NSP中文 甘露岛:温馨的农场商店Sugardew Island

发布日期:2025-03-12 20:47    点击次数:137

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Sugardew Island Switch NSP 在我经常沉迷的游戏类型中,农场游戏和温馨游戏往往是首选。在任何大牌游戏发行之间,我通常会回到《牧场物语》、《珊瑚岛》、《符文工厂》或现在的《迷雾之地》。我从小就玩这种类型的游戏,所以我看到越来越多的开发者试图复制《星露谷》的成功,或者开发他们的休闲游戏,其中没有赢家或输家,只有快乐的小植物在你快乐的小花园里生长。

本来会成为我下一个首选游戏,其中有些部分我可能以后会想再玩。毕竟,这些游戏是我的快乐源泉,在同类游戏中仍然占据着很高的位置,感觉它终于不再是“必备”游戏了,很多最近的游戏都提供了同等的体验,或者足够独特,让你爱不释手。问题就在这里。虽然 Sugerdew Island 有一个有趣的循环,但它没有一个比同类游戏更吸引人的循环,我希望我能说不是这样。到第 10 个小时,你就会非常熟悉对你的期望,到第 20 个小时,你就会非常熟悉对你的期望。

给宠物命名,与它们互动,让它们跟随您游览岛屿。

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它不会让您觉得进化到足以让您全神贯注的程度,无论是通过添加新元素还是让您像一个成功的农场一样自由地做任何您想做的事情。这种类型的游戏也存在严重的限制,这确实没有引起我的共鸣,但有一些巧妙的机制对游戏玩法产生了令人愉快的效果。一些便利功能消除了该类型其他代表的典型问题,这一点尤其积极。例如,肥料会留在田地里直到植物收获,所以我们不必一直给它补充肥料。

水壶总是满的,所以我们不必不断地在井边加水。喂养动物也变得更加容易:我们不必将食物分别交给每只动物,而是可以将其分配给集中地点的动物,只需按一下按钮即可同时喂养它们。这些都是有用的改进,使日常耕作更加愉快。种植和收割也得到了改进。一个特别有用的功能是大规模耕种田地:如果您按住按钮,您可以同时用种子或肥料耕种多达九块田地。

Sugardew Island 是我们向该类型游戏致敬的作品,拥有大约 15 小时的愉快游戏时间。

这使得创建床位的速度比其他农场游戏快得多。然而,这里有一个小障碍:目标十字准线的控制有点太敏感了,这意味着你有时会不小心打错田地。一个有趣但最终有问题的方面是销售系统。我们不是简单地把我们的收获扔进一个箱子里,第二天早上自动得到报酬,而是经营一家小农场商店,自然精灵充当顾客。他们会随机拿走一些产品——通常只有几种——有时必须用折扣或建议来说服他们。

理论上这听起来很有吸引力,但实际上销售过程会不必要地拖延。当你必须出售大量物品来完成任务时,这尤其成问题。例如,对于某些任务,我们需要 250 个和谐点,但由于精灵每次访问只购买少量物品,因此可能需要很长时间才能达到这一目标。没有自动化选项,或者至少没有办法更快地处理销售,除了农活之外,几乎没有机会做其他事情。而其他农场游戏通常会提供额外的活动,例如采矿、钓鱼、烹饪或社交互动。

升级您的农场并完成和谐树的小订单,让小岛再次充满生机。

除此之外,还可以选择拜访岛上未锁定的动物,但这也算不上游戏挑战。游戏中没有支线任务,也没有给你任务的特殊角色——日常生活完全围绕着农活。一个特别明显的视觉错误是,大树被砍倒时会呈现亮粉色——虽然没什么大不了,但绝对会破坏原本美丽的视觉效果。更大的问题是物品丢失:如果你拜访岛上未锁定的动物,它们有时会给你种子。如果你按得太快,这些种子就会消失。

如果是稀有或急需的植物,则尤其令人讨厌。购买动物也并非完全没有错误:在我们的测试中,购买了几只鸡后,我们不得不等待整整三天的游戏时间,直到两种动物都出现在场上。有些体型较小的侏儒森林居民会来您的商店购买,而人类大小的自然精灵会给您任务。稍后,您将能够与精灵谈情说爱。这个岛屿曾经是森林居民和人类和谐相处的地方,但人类——正如他们经常做的那样——变得贪婪,并试图夺取超过他们应得份额的东西。

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发布于:山东省

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